这段时间大部分都在van游戏,可以显而易见的看出我的博客和gitee很久没有更新,那么元旦这段时间就来说说我所van的游戏--原神

为什么我会玩原神?

说来也有意思,原因还挺多的,大概是我在学校里一个好基友跟我提到了这个游戏的名字(并没有仔细讲),周末我也就闲着试玩了一下,结果发现一片新大陆

目前的游戏体验

    由于我曾经一个十连就出了五星屏幕截图 2020-11-22 135544
这样的欧气令我开心的完了很久,总的来说非常不错,具体会在下面的"看法"中阐述,关于这个游戏本身的参数,基本上PC端是对配置要求比较低的了,因此运行时的流畅度给了我不错的体验,美中不足的也是不大可能解决的问题在于游戏运行时加载地图的优化做的不太行,也许有必要加一下缓存?给一下RAM的自定义配置?一定的扩大游戏运存应该是对流畅度有较大提升的

我对原神的看法

作为米哈游旗下的一款开放世界的游戏,虽说有一定的借鉴成分(塞尔达传说),但是能以这种画风(偏二次元)这种机制(以元素为主),以及吊炸天的美工和bgm与米哈游专业的光污染,我认为其优势很好的盖住了所谓"抄袭"的缺陷,通俗来说,人家确实好玩.....


除此以外,原神的强大之处还在于他能在有主机游戏的质量的情况下同步在多种环境下运行,并且在此基础上以一种我认为很恰当的程度加强玩家的互动性,能够加入其他玩家的世界,并且还尽量的(相比腾讯),控制了商业化的程度(不至于一进游戏点哪都充钱,当然这方面后面还会有叙述)

关于 氪金

毕竟米忽悠不是和你闹着玩的,在美工音乐拿命做游戏的同时,策划在位原神的"贬值"付出很大的努力,米忽悠的坑钱能力更不是其他厂家所能比拟的,可能有一部分二次元选材对lsp们吸引力加倍的因素,但抽角色的机制也够恶心人的了,策划的奇妙"角色拆分",把玩家当傻子的行为令人无语....

总而言之,在整体评价我个人感觉还行的情况下也是存在着很多问题的...
但--------是
确实挺好玩的不是吗~ :)

Q.E.D.

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今天总是和昨天不一样,所以很珍贵